xoves, 19 de decembro de 2019

Actividade 10: Crear unha webmix de Cultura Científica

Para facer a webmix (literalmente mestura de webs, aínda que pode haber outros recursos) deberedes de:

1 - Informarse de que é e como funciona Symbaloo. Tedes no blogue exemplos de symbaloos e tutoriais.

2 - Rexistrarse na súa páxina.

3 - Facer probas de como se usa o programa. É bastante intuitivo.

4 - Crear os seguintes grupos de recursos que se corresponden cos distintos bloques da materia de Cultura Científica.

5 - Os bloques son: a) A Terra e o sistema solar  b) A vida e os seres vivos  c) Mediciña  d) ADN, xenética e biotecnoloxía  e) Internet e datos   f) Tecnoloxías do presente e do futuro, g) Científic@s
Tamén podedes engadir outros bloques persoais pero sempre relacionados coa Ciencia.

6 - Ao longo do curso cando atopedes algún recurso que vos interese incluídeo na vosa webmix.

Un exemplo do uso de Symbaloo

Symbaloo é unha aplicación que permite crear dun xeito ordeado e moi intuitivo unha webmix. Unha webmix, como o seu nome indica, é unha web onde temos un "mix" de enlaces a distintos recursos -como videos, blogs, documentos, arquivos de son, animacións ou mesmo outras páxinas web- clasificados segundo as nosas preferencias.

Na seguinte ligazón tedes un exemplo dunha webmix creada con Symbaloo especializada en contidos de ciencias (bioloxía, xeoloxía, física e química) para a ESO.

https://www.symbaloo.com/mix/paginasdeciencias2?searched=true

E, nesta outra, tedes un titorial moi sinxelo feito pola profesora Luisa Martínez para empezar a traballar có Symbaloo  utilizando a aplicación slideshare.
http://es.slideshare.net/quintoysexto/tutorial-symbaloo-10056256

mércores, 5 de abril de 2017

Personalizando os teus vídeos

O emprego de vídeos é un recurso educativo amplamente utilizado,  xa sabedes o dito "máis vale unha imaxe que mil palabras".
Preséntovos unha aplicación de edición de vídeos moi peculiar: EDPuzzle. Non é o clásico editor que corta e pega secuencias de vídeo ou que lle engade efectos e transicións. O obxectivo de EDPuzzle e facilitar a comprensión do vídeo e facelo, dalgún xeito, máis interactivo. É por tanto un recurso orientado á educación.

Póñovos un enlace á revista dixital Educación 3.0 onde se explican as principais características da aplicación.

Educación 3.0

xoves, 26 de xaneiro de 2017

El symbaloo de Cultura Científica

Cando teñades preparado o voso symbaloo creade unha entrada no blog facendo unha breve descrición do mesmo e poñendo o seu enlace.
En calqueira momento podedes modificar a webmix e os contidos serán actualizados.

Aqui vai o enlace á webmix de Cultura Científica:
http://edu.symbaloo.com/home/mix/13eP28fB8F


Comments system

Disqus Shortname